Fièvre Du Jeu

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Takenoko

18/12/2011 - Lu 198 fois

Note moyenne : 2.0/10 (1 note)

Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Antoine Bauza           
EDITEUR           : Matagot  Hazgaard    
ILLUSTRATEUR  : Nicolas Fructus  Picksel  Yuio    
THEME(S)         : Panda   Culture        
MECANISME(S) : Plateau modulable   Irrigation   Objectif
Pour  2 à 4  joueurs à partir de 8 ansDurée : 60  minutesFormat H×L×p : 335 x 230 x 77  mm
Année de parution :  2011Présence de texte :  en françaisDisponibilité : 

Dans Takenoko, il va falloir s’occuper de nourrir le Panda de l’empereur et un Panda ça possède un gros appétit ! En tant que jardinier, il faudra donc cultiver des parcelles et les irriguer pour y faire pousser de beaux bambous, tout en surveillant la météo, aussi bien que notre Panda insatiable... Le jardinier qui travaillera le plus vaillamment sera récompensé par l’empereur !

Takenoko est un jeu d'objectifs, un peu à la manière des aventuriers du Rail. Chacun devra soit placer des parcelles, les irriguer pour y faire pousser des bambous afin de nourrir le Panda. Il faudra savoir gérer ses cartes Objectif, faire des crasses à ses adversaires et prendre du bon temps car c'est avant  tout ce que l'on doit retenir d'une partie de Takenoko : c'est un pur plaisir d'y jouer !

Le plateau est composé de différentes parcelles que les joueurs vont placer au cours de la partie. En début de partie, seule la parcelle étang est en place et chaque joueur dispose de 3 cartes Objectif dont eux seuls ont connaissance.

Ces objectifs sont de 3 types :

  • Objectifs Parcelle : les joueurs marquent des points si la configuration des parcelles est présente dans la bambouseraie.
  • Objectif Jardinier : les joueurs marquent des points si la configuration des parcelles est présente dans la bambouseraie.
  • Objectif Panda : les joueurs marquent des points s’ils ont à leur disposition les bambous représentés sur la carte.

Le tour de jeu est simple : les joueurs doivent lancer le dé Météo, jouer son effet, puis réaliser 2 actions différentes parmi les 5 proposées. Le dé Météo permet de jouer des actions contraires ou supplémentaires aux règles principales (par exemple 2 actions identiques). Les 5 actions sont détaillées ci après :

Placer une parcelle : Le joueur pioche 3 parcelles et doit en placer une sur la zone de jeu. Certaines parcelles possèdent des aménagements spéciaux comme de l’engrais, un enclos ou un bassin.

Prendre une irrigation : Les parcelles adjacentes à la parcelle étang sont automatiquement irriguées ainsi que les parcelles possédant l’aménagement Bassin, mais pas les autres… Il faudra donc jouer cette action pour piocher un bâtonnet irrigation, que l’on posera de suite ou que l’on posera au moment propice. Chaque parcelle nouvellement irriguée reçoit 1 section de bambou, et chaque parcelle ne peut recevoir au plus que 4 sections de bambou.

Jouer le jardinier : Le jardinier aidera donc les joueurs à faire pousser les bambous, et chaque parcelle irriguée adjacente à la parcelle sur laquelle le jardinier est déplacé reçoit une section de bambou. Les parcelles avec l’aménagement Engrais reçoivent elles 2 sections !

Jouer le panda : De même que le jardinier, le panda se déplace sur le plateau de jeu. Mais il dévore au passage une section de bambou que le joueur conserve sur son plateau individuel (sauf les sections avec enclos inacessibles).

Prendre une carte Objectif : En début de partie, chaque joueur dispose de 3 objectifs secrets en main. Avec cette action, les joueurs peuvent ajouter des objectifs dans leur main, dans la limite de 5 cartes Objectif. Il est possible pour un joueur de valider un objectif à tout moment lors de son tour.

La partie prend fin lorsqu’un joueur a validé le nombre d’objectifs requis. Chaque joueur dispose alors d’un tour de jeu pour tenter de valider des objectifs et améliorer son score. Chaque joueur totalise les points pour ses objectifs atteints, et celui qui obtient le total le plus élevé est déclaré vainqueur.

 

 

 

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