Fièvre Du Jeu

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Felinia

04/02/2012 - Lu 182 fois

Note moyenne : 6.0/10 (1 note)

Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Michael Schacht           
EDITEUR           : Matagot      
ILLUSTRATEUR  : Julien Delval        
THEME(S)         : Commerce   Exploration        
MECANISME(S) : Enchères   Placement  
Pour  2 à 4  joueurs à partir de 10 ansDurée : 60  minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  2010Présence de texte :  en françaisDisponibilité : 

De l’or, des épices… Félinia est un continent mystérieux, gorgé de richesses  ! À vous d’y établir les meilleurs comptoirs commerciaux, mais attention  : la concurrence est rude.

Seul ou avec un associé, affrétez un navire, remplissez ses cales de marchandises raffinées, et… en route pour la fortune  !

Dans la cité de Katzburg les marchands sont en effervescence. Le bourgmestre, Henry-Cat, a signé un accord de coopération avec le continent de Felinia. Contre des marchandises précieuses (livres rares, vins exceptionnels, horlogerie de précision, habits luxueux ou verreries raffinées), les peuples de Felinia acceptent d’installer chez eux des comptoirs commerciaux. Mais les places sont limitées : il va falloir être très réactif !

Quatre navires sont en permanence affrétés par la ville pour se rendre sur l’un des cinq pays de Felinia. Pour y monter, il faut disposer d’une certaine combinaison de marchandises achetées aux différents marchés de la ville. Ce qui implique aussi de gagner de l’argent pour pouvoir monnayer ces achats… Le prix des marchandises est défini par l’offre et la demande et peut monter parfois très haut ! Mais c’est le prix à payer pour emprunter l’un des navires et espérer établir un comptoir commercial sur Felinia, et si possible, récupérer de l’or et des épices.

Chaque joueur représente un groupe de marchands dont l’objectif est d’avoir le plus de points de Prospérité lorsque le dernier navire a quitté la ville de Katzburg.

 

 

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