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Régents

05/02/2012 - Lu 106 fois

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Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Joël Boutteville           
EDITEUR           : Krok Nik Douil      
ILLUSTRATEUR  : Stéphane Poinsot        
THEME(S)         : Médiéval   Ecosse   Politique      
MECANISME(S) : Déduction   Majorité   Plateau
Pour  3 à 5  joueurs à partir de 12 ansDurée : 90  minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  2011Présence de texte :  en françaisDisponibilité : 

REGLES OFFICIELLES DE REGENTS 

En 1286, Alexandre III, roi d’Ecosse, meurt d'une chute de cheval. Aucun de ses enfants ne lui ayant survécu, les lords écossais déclarèrent sa petite fille Margaret, alors âgée de 4 ans, reine d’Ecosse. Mais à cause de son trop jeune âge, les lords mirent en place une régence, les Gardiens de l'Écosse, pour assurer l'administration du royaume jusqu'à ce que Margaret soit en âge de régner. Réunis en assemblée dans le château d’Edinburgh, avec comme arbitre le roi Edouard 1er d’Angleterre, les principaux clans écossais vont devoir user de leur influence pour obtenir le titre honorifique de Régent, appelé aussi « Gardien du royaume ».

Chaque joueur agit secrètement pour le compte de l’un des six principaux clans écossais. En déplaçant habilement vos agents et en profitant de la capacité d’action propre à votre clan, vous allez devoir vous assurer le contrôle des différentes salles du château, chacune d’elles permettant de faire progresser votre influence dans les cinq domaines clés du royaume: politique, commerce, religieux, militaire et financier. Mais attention à ne pas trop vous découvrir, car sinon, vous risquez de vous faire accuser de manœuvres occultes et perdre ainsi toute votre crédibilité. À la fin de la semaine, votre influence devra être la plus forte pour voir votre clan prendre en main l'administration du royaume d'Ecosse.

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