Fièvre Du Jeu

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Craftsmen

03/11/2013 - Lu 208 fois

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Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Krzysztof Matusik           
EDITEUR           : G3      
ILLUSTRATEUR  : Krzysztof Matusik        
THEME(S)         : Industrie   Economie   Médiéval      
MECANISME(S) : Négociation   Combinaison   Cartes
Pour  2 à 5  joueurs à partir de 12 ansDurée : 120  minutesFormat H×L×p : 190 x 275 x 70  mm
Année de parution :  2013Présence de texte :  Non renseignéDisponibilité : 

Il y a longtemps, très longtemps, dans un royaume lointain, il y avait une ville. Cette ville était si petite que les cartographes du royaume n'avaient même pas pris la peine de l'indiquer sur une carte. Le maire de la ville décida de changer cet état de fait...

Il envoya ainsi ses messagers partout dans le royaume. Leur travail consistait à annoncer qu'un administrateur habile, intelligent et expérimenté était nécessaire pour élever l'économie de la petite ville. Sa récompense pour ce travail serait un monument à sa gloire sur ​​la place principale de la ville, la gloire éternelle, et bien sur la satisfaction du travail bien fait.

Après quelques années écoulées les candidats finalement atteignirent la ville. Le maire quoique n'ayant jamais été aussi heureux avait un problème. Il ne savait pas parmi les administrateurs lequel serait le plus approprié pour le poste...

Alors il décida de donner à chacun d'eux une chance de prouver qu'il était celui recherché. Il donna à chacun des candidats 5 assistants, pas très intelligents, mais certainement très fidèles et obéissants. Le temps de prouver le savoir-faire et la compétence de chacun est de seulement 3 ans. Passé ce délai, le maire décidera quel candidat remplira le rôle honorable.

Les joueurs prennent le rôle des administrateurs qui aident le maire de reconstruire l'économie en ruine de la ville et forcer les cartographes du royaume de marquer la ville sur les cartes du royaume. Le but du jeu est de gagner plus de points d'appréciation. On peut gagner des points d' appréciation en construisant des bâtiments de production, créant des connections entre eux, produisant des matières premières et des biens de consommation. Des points supplémentaires peuvent être achetés ou acquis en envoyant les marchandises produites dans les parties les plus éloignées du monde. Chaque joueur devra choisir son / sa propre façon de gagner la partie ....

 

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