Fièvre Du Jeu

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Richard Coeur de Lion

29/04/2006 - Lu 1069 fois

Note moyenne : 1.0/10 (1 note)

Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Klaus Teuber           
EDITEUR           : Tilsit      
ILLUSTRATEUR  :         
THEME(S)         : Historique           
MECANISME(S) : Affrontement     
Pour    joueurs à partir de  ansDurée :   minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  Présence de texte :  en françaisDisponibilité : 

Le Roi est parti guerroyer dans des pays lointains. En son absence, les ducs du royaume cherchent à agrandir leurs fiefs aux dépends de leurs voisins. Vous êtes l'un de ces ducs. Saurez-vous gérer habilement votre expansion ?

Richard Coeur de Lion est un jeu de conquête subtil et intense. Vous commencez la partie avec des châteaux que vous répartissez sur le plateau de jeu. Vous devez ensuite constituer vos fiefs en posant des marqueurs de frontières. Une fois clos, votre fief rapporte des points de victoire suivant le nombre de forêts et de villages qu'il contient. Les mines, elles, génèrent des revenus en ducats. Evidemment vos chers voisins peuvent être tentés d'agrandir leurs fiefs en empiétant sur les vôtres. Pour remédier à cela, vous avez des chevaliers. Si vous possédez plus de chevaliers que vos voisins, non seulement vous êtes à l'abri de leurs attaques, mais en plus vous êtes en position de grignoter leurs territoires...

Toutes les actions résumées ci-dessus, pose de marqueurs de frontières, de chevaliers, etc., sont permises par les cartes actions que vous avez en main et qui autorisent l'un ou l'autre de ces choix. Savoir bien gérer sa main de cartes actions, utiliser au mieux les méandres du plateau de jeu modulable (et donc différent à chaque partie), sont deux des secrets de la réussite à Richard Coeur de Lion.

Le thème du jeu est similaire à Lowenherz, mais reformaté et simplifié pour rendre le jeu plus familial. Les deux versions sont assez différentes notamment :
-la phase de négociation disparait au profit d'une phase achat/vente. Les cartes d'actions sont donc différentes dans leur répartition.
-le plateau de jeu a été modifié: plus haut en couleurs, avec des mines différenciées
-le compte des points a été simplifié
-la durée globale de jeu a été écourtée

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