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Elefant im porzellanladen

25/11/2006 - Lu 1256 fois

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Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Michael Schacht           
EDITEUR           : Amigo      
ILLUSTRATEUR  :         
THEME(S)         : Commerce           
MECANISME(S) : Rangement     
Pour    joueurs à partir de  ansDurée :   minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  Présence de texte :  Disponibilité : 

 

REGLES

Jeu de Michael Schacht édité par Amigo (2006) Pour 3-5 joueurs

Les éléphants et la porcelaine ne vont pas bien ensemble, et en jouant à ce jeu vous vous en rendrez forcément compte.... Les joueurs collectent des cartes de porcelaine, et la collection se développe par des achats supplémentaires.

Dans ce jeu, qui dure 4 manches, les joueurs vont tenter d'obtenir le plus de points.

 

Il y a 2 lignes de 5 cartes disponibles en début de partie : une ligne de carte porcelaine, et une ligne de cartes elephants. Il y a 3 couleurs de porcelaine, et il y a des valeurs de cartes porcelaine de 3 à 8.

                                                                     

Les cartes éléphants sont de 4 types : soit elles permettent de casser toutes les porcelaines d'une couleur donnée, soit un nombre défini de porcelaines d'une couleur, soit elles permettent de casser une carte ou plusieurs cartes de la couleur de son choix., soit casser toutes les cartes de valeurs données.

Pour obtenir une carte porcelaine, il faut payer; on obtient de l'argent uniquement en prenant une carte éléphant. On ne peut pas avoir en main plus de 2 cartes argent. Chaque joueur a une carte "pousser" qui permet de passer son tour lors d'une partie.

Le tour de jeu est des plus simples : soit on achete de la porcelaine, soit on prend une carte éléphant + 1 carte argent.

L'objectif étant de collecter malgré tout les cartes de porcelaine qui nous interressent, sachant qu'il y a 4 types de décompte, et que lors de la partie, chaque joueur devra utiliser les 4 types, chacun une fois.

  • Soit la somme des valeurs minimales de chaque couleur
  • Soit la somme des valeurs maximales de chaque couleur
  • Soit la somme des valeurs d'une couleur
  • Soit la somme de toutes les cartes.

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