Fièvre Du Jeu

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Vor Dem Wind

06/09/2007 - Lu 1275 fois

Note moyenne : 2.7/10 (3 notes)

Autre(s) nom(s) : Les vents du nord   Before the Wind         
              
AUTEUR(S)       : Torsten Landsvogt           
EDITEUR           : Phalanx Games  Mayfair Games    
ILLUSTRATEUR  : Czarnè        
THEME(S)         : Commerce   Maritime        
MECANISME(S) : Enchères   Gestion  
Pour  2 à 4  joueurs à partir de 10 ansDurée : 120  minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  2007Présence de texte :  en françaisDisponibilité : 

Dans ce jeu, des navires de commerce sont au port et attendent une combinaison de marchandises. Les joueurs incarnent des commerçants qui remplissent leur entrepot et qui doivent veiller au bon chargement des marchandises. Les capitaines des bateaux n'acceptent les marchandises que d'un unique commerçant et attendent la livraison complète avant de faire partir leur bateau du port.

Comme à son habitude, Phalanx nous livre un jeu d’une grande qualité niveau matériel, la boîte est de format moyen (Go West, Chicago Poker, Pingouin) avec à l’intérieur des cartes joliment illustrées. Il y a également un pion en bois pour le premier joueur et 4 entrepôts découpés dans du carton bien épais. Ce jeu se joue de 2 à 4, et la durée annoncée est de 75 minutes. N’y voyez pas là une critique, mais il y a erreur : comptez au moins 2 heures de jeu. Le jeu est disponible en allemand et en anglais, mais une traduction en français est disponible sur mon site.

 

         

Cartes Navires

 

Cartes Stockage

 

Cartes Transport / Revenus

       

Cartes Spéciales

 

Cartes Marchandises

 

Cartes de Monnaie

Dans Vor Dem Wind, les joueurs sont des négociants qui tentent de fournir des marchandises aux navires ancrés au port. Il y a 4 types de marchandises (pomme, épices, soie et fromage) ainsi que des grands et des petits navires. Ces marchandises doivent dans un premier temps être placées dans l’entrepôt des joueurs puis embarquées sur les navires. Chaque navire ne peut accueillir qu’un certain type de marchandises et lorsqu’il est expédié par un joueur il lui rapporte des points. Lorsqu’au port il reste moins de 2 navires, la totalité des navires quitte le port et le tour s'achève. En attendant les prochains navires, les marchandises pourrissent , les joueurs perdant alors en partie les marchandises qu'ils ont récolté lors du tour. En fonction du nombre de joueurs, le joueur qui atteint 50 ou 60 points l’emporte.

Jeu de cartes, Vor Dem Wind est plus que tous un jeu de gestion. Vous devrez en fonction des actions disponibles adapter votre jeu, et le nerf de ce jeu est la rapidité d'action. La phase d’achat des cartes action est particulièrement bien conçue, et rend les parties bien tendues – ici les coups de crasse ne sont pas rares. Ajoutez à cela quelques actions spéciales et une sensation d’être toujours à court d’argent et de temps et vous aurez une assez bonne vision de cet excellent jeu.

 

 

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