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Oregon

23/10/2007 - Lu 1222 fois

Note moyenne : 0.0/10 (0 notes)

Autre(s) nom(s) :             
              
AUTEUR(S)       : Ase Berg    Henrik Berg        
EDITEUR           : Hans Im Gluck      
ILLUSTRATEUR  : Franz Vohwinkel        
THEME(S)         : Far West           
MECANISME(S) : Placement     
Pour    joueurs à partir de  ansDurée :   minutesFormat H×L×p :   mm
Année de parution :  2007Présence de texte :  absentDisponibilité : 

 

Année 1846. Travailleurs, héros de la gâchette, pionniers et familles ont quitté leur maison pour tenter leur chance dans l’Ouest américain. A travers steppes, déserts et montagnes, ils franchisent avec leurs Chariots le Grand Ouest qui commence fortement à être peuplé. De plus en plus de pionniers et de fermiers affluent dans l’Oregon où ils espèrent acquérir des terres fertiles. Les joueurs ont atteint la vaste région dont les montagnes regorgent de gisements d’or et de charbon. Les ports se bâtissent sur le moindre plan d’eau, sur les plaines fertiles s’érigent des comptoirs, des églises, des bureaux postaux et des gares. Les joueurs collaboreront ensemble afin de faire prospérer leurs terres. Mais une fois le succès de la tâche assuré, ils devront à un moment penser à eux-mêmes. Car la meilleure place et la plus grosse part du butin ne peut revenir qu’à un seul joueur…

 

Dans ce jeu, chaque joueur doit gagner le plus de points d'influence en plaçant dans les meilleurs endroits du plateau de jeu fermiers et bâtiments. Le tour du jeu des joueurs est simple : soit les joueurs placent un fermier, soit ils placent un bâtiment. Une fois réalisée cette action, on procède à un décompte, sachant que placer un fermier donne des points uniquement au joueur actif, tandis que placer un bâtiment bénéficie à tous les fermiers présents dans la zone du bâtiment. Ce n'est pas tout, on peut également gagner des points en collectant or et charbon, et certains bâtiments permettent de (re)jouer une action supplémentaire grâce à une tuile tour supplémentaire qui peut être réactivée.

C'est simple, facile à jouer et très fluide. Au début, on place tranquillement les fermiers, mais il faut bien prévoir l'avenir et préparer le terrain. C'est peut être là l'aspect que certains n'apprécieront pas, car les joueurs sont tributaires des cartes. Mais même si la pioche des cartes est hasardeuse, ce n'est pas vraiment marqué non plus. D'autant que chaque joueur a la possibilité d'utiliser une carte Joker qui peut être réactivée grâce aux bâtiments.

Le placement des bâtiments est une action très tendue, il faudra bien souvent calculer un peu car il arrivera fréquemment que vous deviez donner des points à vos adversaires, à vous de faire en sorte que cela vous soit  plus favorable qu'aux autres...mais on appréciera aussi de profiter de ses adversaires pour marquer des points.

Ce jeu plaira aux joueurs occasionnels comme aux joueurs plus expérimentés qui aiment les jeux de placement, on appréciera le matériel comme toujours de qualité chez HIG, la courte durée des parties qui peuvent ainsi s'enchainer sans se prendre la tête pendant des heures !

 

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