Fièvre Du Jeu

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Ludotheque

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Jeux se jouant en environ 60 minutes [186 jeux]
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1001 Karawane

17/10/2007
 REGLES   Quand les chameliers se réunissent autour du feu de camp après un voyage long et fatiguant, ils se racontent des histoires au sujet des villes au milieu du désert mystérieux, des oasis cachées et des tapis volants. Un chamelier avisé ne signalera jamais l'endroit exact de ces...
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REGLES Le but du jeu est d'être le premier a posséder 5 certificats de civisme, qu'il obtient en participant aux évènements sportifs de l'époque : prise de la bastille, fête de la fédération, prise des Tuileries, ... Le parcours est semé d'embûches, que vous aurez parfois semé vous-même : brigands, barricades...
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1969

18/03/2012
En 1969, la course à l'espace a commencé ! Ce concours de prestige va définitivement revéler qui est le chef de file du Monde. Qui va l'emporter ? Les U.S.A. ? L'URSS ? Ou une nation de la vieille Europe peut-être ? Qui sera capable de construire la fusée...
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Au travers des escarpements sinueux des montagnes se trouvent les premières silhouettes d’un château grandiose. Une affluence de marchands fait son chemin vers le château et le va et vient attire plus d’une personne cherchant richesses et victuailles. L’espace est couvert d’étals et le magnifi que château se construit tout...
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Extension à  l'ombre des murailles. Cette extension est incluse à la version de Filosofia.       ...
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Ad Astra

19/02/2009
 Dans un futur lointain, Homo Sapiens s’est adapté à la vie hors de sa planète de naissance. Le système solaire est colonisé depuis des siècles, les hommes ont changé, ont évolué dans cinq directions différentes, adaptées à des environnements différents. Notre étoile, le vieux soleil, perd peu à peu de sa...
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Africa

14/02/2006
 REGLESDes explorateurs sont venus pour examiner le monde animal et rencontrer les tribus nomades. En cherchant des monuments inconnus, ils découvriront aussi des marchandises, de l'or, et des bijoux. Dès que le dernier monument est découvert, le jeu prend fin et les joueurs reçoivent des points pour leurs marchandises collectées...
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Africana

12/01/2012
Les joueurs voyagent à travers l'Afrique et essaient de prendre part à des expéditions afin d'atteindre la ville de destination dans la mesure du possible en premier. Avec l'argent qu'ils gagnent au fil de l'aventure ils pourront acheter des cartes d'aventure qui permettent l'accès à de précieuses antiquités.   Africana...
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Agricola

27/10/2007
REGLES L’Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit...
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Extension à Agricola Cela ne suffira plus de nourrir vos familles, il faudra également veiller à leur confort, et notamment que dans leurs fermes ils ne prennent pas froid : il faudra les matériaux pour les chauffer. Cette extension introduit également les chevaux. Avec cette extension d’Agricola, vous pourrez utiliser...
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