Fièvre Du Jeu

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Ludotheque

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Dans ce jeu à partir de 5 ans, il s’agit de placer dans une ligne 10 cartes selon leur valeur de 1 à 10. Un petit jeu facile pour apprendre à compter en s’amusant. Au début de la partie, on place 3 cartes de valeur 1 ainsi qu'une carte de valeur...
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Coffret d'extensions de jeux aléa pour fêter les 10 ans de l'éditeur. Il contient : San Juan, les nouveaux bâtiments. Extension I San Juan, les évènements : extension II Puerto Rico, les nouveaux bâtiments – Extension I Puerto Rico, Les Nobles, extension II Notre Dame : Extension L’année du...
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1000 Bornes

26/02/2006
Le jeu français le plus vendu depuis 50 ans dans sa versiin la plus classique. A emporter de partout ! Tout le monde sait jouer au 1000 Bornes : la première équipe qui franchit 1000 km en parant intelligemment les embûches de ses adversaires gagne la partie ... ...
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Le 1000 Bornes de l'histoire fonctionne sensiblement de la même manière que son aîné. Il s'agit de marquer un maximum de points en réunissant le plus grand nombre de périodes de l'Histoire de France et le plus de thèmes possibles sur chacune des périodes. ...
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1001 Karawane

17/10/2007
 REGLES   Quand les chameliers se réunissent autour du feu de camp après un voyage long et fatiguant, ils se racontent des histoires au sujet des villes au milieu du désert mystérieux, des oasis cachées et des tapis volants. Un chamelier avisé ne signalera jamais l'endroit exact de ces...
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Le Pape est mort ! Chaque joueur se glisse dans le rôle d'un Cardinal qui pourrait avoir une bonne chance de monter sur le Saint-Siège. Manche après manche les joueurs enchérissent de précieuses gemmes pour les cartes offertes les plus intéressantes. Il est nécessaire de gagner le plus de...
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REGLES Le but du jeu est d'être le premier a posséder 5 certificats de civisme, qu'il obtient en participant aux évènements sportifs de l'époque : prise de la bastille, fête de la fédération, prise des Tuileries, ... Le parcours est semé d'embûches, que vous aurez parfois semé vous-même : brigands, barricades...
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Nous sommes en 1812. La guerre ravage l'Europe et la Russie. A la tête de la France, Napoléon tente de dominer l'Europe. Les tout jeunes Etats-Unis d'Amérique veulent protéger leurs droits de souveraineté et renforcer leur position dans le Nord de l'Amérique. Voyant l'armée britannique occupée par sa lutte...
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Un jeu retraçant l'évolution des chemins de fer sur l'île de Wight, 1860 fait partie de la série 18xx sur les jeux de chemin de fer économiques, fondée sur des concepts originaux de Francis Tresham. Le jeu est remarquable pour la petite taille du plateau de jeu par rapport...
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REGLES 1861 (auparavant 18RU) fait partie de la série "18xx". La série est basée sur 1829, créée par Francis Tresham et éditée par Hartland Trefoil. L’action de 1861 se situe en Russie avant la révolution bolchevique. Des investisseurs de compagnies de chemin de fer sont représentés par 3 à...
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